Kingdom Come Deliverance apskats: skaista RPG ar reālās dzīves vēsturi

Video Spēles

Jūsu Horoskops Rītdienai

Mani kungi un dāmas, šodien es jums pastāstīšu stāstu par sadalītu valstību. Par nodevību un atriebību. Bet tas nav Dungeons and Dragons, tas ir balstīts uz reāliem notikumiem un vietām, kas pastāvēja mūsu pasaulē.



Kingdom Come: Deliverance ir viduslaiku lomu spēle, ko izstrādājusi Warhorse Studios. Projekts tika finansēts, izmantojot Kickstarter, jau 2014. gadā, un tas piesaistīja milzīgus 1 106 371 mārciņu.



Notiek 1409. gadā Bohēmijā - tagadējā Čehijas Republikā - zeme ir nemierīga, jo karalis tikko nomira un tagad tiek attīstīta viņa vecā valstība



Galvenajam varonim Henrijam ir personīga loma karā (Attēls: Warhorse Studios)

Tagad tas viss nav tikai interesants fons. Tas ietekmē raksturu, kuru spēlējat, jo spēle sākas ar jūsu ciema iznīcināšanu un pilsoņu kara izpostīto pasauli.

Lai gan tas ir RPG, jūs esat ielikts gatava varoņa lomā, nevis jūsu uzbūvēta un nosaukta varoņa vietā, tāpat kā vairums citu ievērojamu žanra ierakstu, un tas nav nekas slikts.



Līdzīgi kā The Witcher, tas nozīmē, ka esat vairāk saistīts ar spēles pasauli un jūtaties vairāk iesaistīts stāstā. Jūs varat redzēt ietekmi un paralēles Elder Scrolls nosaukumiem, piemēram, Skyrim, un tādiem TV šoviem kā Troņu spēles , ne tikai viduslaiku vidē, bet tumšā tonī.

Jūs ieejat Henrija, analfabēta kalēja dēla, vietā, kurš dzīvo diezgan parastu dzīvi blāvajā Skalitz ciematā. Henrija pasaule uz visiem laikiem mainās, kad armija izvaro un izlaupa viņa māju, nogalinot visus savus mīļos. Tas rada viņa vēlmi atriebties.



Klaudija Vinklmena nav bārkstis

Tā vietā, lai tikai parādītu jums, kas notika izcirtņa ainā, spēle sāk jūs darīt nelielas lietas ciematā pirms armijas trieciena, un jums ir jācenšas aizbēgt, lai iegūtu viscerālāku pieredzi.

Jā, tas, ka Braiens Blessed piešķir spēlei savu atšķirīgo balsi (Attēls: Warhorse Studios)

Grafiski viss izskatās lieliski un CryEngine tiek izmantots postoši - radot pasauli, kas ir gan skaista, gan ticama.

Ziemassvētku pudiņa seju viktorīna

Tas tiek atskaņots no pirmās personas viedokļa, bez iespējas pārslēgties uz trešo vai rotējošo kameru. Mēģinot palikt uzticīgam laikmetam, jūsu redzes lauks ir ierobežots jūsu ķiveres dēļ, taču ir arī neliels displejs ar galvu uz augšu, lai palīdzētu jums.

Vide šajā plašajā atvērtajā pasaulē ir neticami detalizēta, tomēr tai ir reālistiska sajūta. Pilis un ainavas ir veidotas pēc to reālās pasaules paraugiem, tāpēc dažreiz ir aizraujoši vienkārši paskatīties, kā cilvēki dzīvoja ... un tad ieiet savās mājās un nozagt no viņiem visu, ko varat.

Priekšmeti un drēbes pat nodilst, jo apģērbs tiek sabojāts vai tiek notraipīts ar asinīm, kas savukārt ietekmē citu iedzīvotāju reakciju uz jums.

Rakstzīmju modeļi, lai arī nav perfekti, dara labu darbu, izskatoties dzīviem un iesaistītiem pretstatā cilvēku mirušajiem skatieniem, kurus satiekat tādās spēlēs kā Fallout un Skyrim.

Es pamanīju dažus nelielus traucējumus datora versijā, kuru es spēlēju, piemēram, izgriešana un cilvēki (kopā ar nepāra govi), kas nokrita no debesīm, taču tie bija reti, un es tos vienkārši uztvēru kā Dieva mājienu, liekot man iet uz tuvāko krodziņu.

Zeme ir brīnišķīgi realizēta (Attēls: Warhorse Studios)

Mūzika ir tāda, kādu jūs varētu sagaidīt no viduslaiku spēles, bet cīņu laikā tā arī pāriet uz episkiem orķestra partitūrām. Scenārijs un balss spēlēšana ir iespaidīga, kad galveno varoni spēlē Toms Makkejs, un spēlē ir pat leģenda, kas ir Braiens Blessed.

Var atrast daudz izaicinājumu, un, lai gan Karaliste netur jūsu roku, ir ceļa punkti, karte un mērķi, kas palīdzēs jums sekot līdzi.

Rakstzīmju modeļi ir neticami emocionāli (Attēls: Warhorse Studios)

laura Vitmora un iains Stīlings

Daži notikumi ir aprakstīti noteiktā laikā ar jums vai bez jums, un to izlaišana bieži var radīt sekas.

Citā reālisma pieskārienā jums būs jāpārvalda Henrija vajadzības pēc miega un ēdiena. Uzmanies pārāk piedzerties un ēst sabojātu pārtiku!

Bieži vien jums šķitīs, ka staigājat pa elpojošu pasauli, kurā cilvēki dodas ikdienas gaitās, veic darbus un vakarā dodas uz krogu, lai tikai mājās iereibušam mājās un mani nomocītu pirms kabatas.

Jūs atradīsit virkni prasmju un priekšrocību, ko uzlabot (Attēls: Warhorse Studios)


Viens potenciāli šķirošs aspekts ir nepāra veids, kā Kingdom Come: Deliverance nodarbojas ar spēles saglabāšanu.

kurš uzvarēja futbola atbalstu 2019. gadā

Jūsu progresa saglabāšana ir atkarīga no dzeršanas “Glābēja šnabja”, kas ir dzēriens, kura piedāvājums ir ierobežots. Es atklāju, ka tas ļoti atgādina taupīšanas punktus un tintes lentes no agrīnajām Resident Evil spēlēm.

Ir arī automātiskās saglabāšanas iespējas, taču bez iespējas ietaupīt un ielādēt kaprīzi esat spiests patiešām domāt par savu lēmumu sekām, piemēram, par to, vai uzņemties cīņu.

Runājot par cīņu, cīņa ir izaicinoša, nevis tipiskais & quot; kreisais klikšķis, lai kādu nogalinātu & apos; lieta. Tas ir daudz subtitrāks un niansētāks. Sistēma atgādina viduslaiku stila darbības spēli Chivalry, izvēloties virzienus slīpsvītrai un dūrienam, vienlaikus atceroties izvairīties un bloķēt. Tas nozīmē, ka tuvcīņas cīņa ir lēna, un tai nepieciešama augsta precizitāte. Es parasti mērķēju tikai uz seju.

Cīņa prasa koncentrēšanos un precizitāti (Attēls: Warhorse Studios)


Henrijs nav viena cilvēka armija, un viņu var uzlabot, ja viņš nav uzmanīgs. Ir mīļotāji, kurus varat pieteikties, un daži ieroči un bruņas, kas ir labāk piemērotas noteiktām situācijām. Sistēmas bloķēšanas dēļ cīņa ar vairākiem ienaidniekiem var radīt zināmu vilšanos, jo bieži vien ir ļoti maz norāžu par to, no kurienes viņi uzbrūk.

Ir veidi, kā sakārtot izredzes savā labā, piemēram, saindēt ienaidnieku, nozagt viņu ieročus miega laikā vai vienkārši slepeni nogalināt.

Pastāv arī standarta XP sistēma, jo kāda RPG būtu pilnīga bez tās? (Es skatos uz tevi, Zelda!)

Izlīdzināšana nodrošina priekšrocības un prēmijas, kas uzlabo jūsu prasmes vai dod iespēju ilgāk izturēt bez ēdiena.

Sems Atvoters un Braiena Delkūrta

Prasmes ir interesantas un līdzsvarotas, bet es vēl neesmu atradis nevienu, kas man dotu milzīgas priekšrocības.

Ja visas zobenu spēles kļūst par daudz, varat arī ķerties pie slēdzeņu atlasīšanas, kabatzagšanas, kaulēšanās, izmantojot slīpēšanas akmeni un alķīmiju - tām visām ir savas uz prasmēm balstītas mini spēles. Lielākajā daļā citu nosaukumu tie ir tik vienkārši, ka piedzēries toddler varētu tos izdarīt. Turpretī Karalisti ir pārsteidzoši grūti apgūt.

Spēlei ir daudz atmosfēras (Attēls: Warhorse Studios)


Tvaiks )

Cena: £ 39,99 - 44,99

Izlaiduma datums: 13. februāris

Skatīt Arī: