Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin apskats: Sarežģīta, bet pieejama mehānika padara to par lielisku ieejas punktu Capcom hit sērijā

Video Spēles

Jūsu Horoskops Rītdienai

Capcom zvēru nogalināšanas sērija šogad jau ir guvusi lielus panākumus ar begemotu nosaukumu Monster Hunter Rise. Capcom tagad vēlas piesaistīt vēl lielāku auditoriju ar savu spinoff titulu Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.



Ja esat Monster Hunter sērijas ventilators, tad droši vien zināt, kāpēc tas ir izdevies tik labi. Tās galvenā spēļu cilpa - kur spēlētāji uzņemas mednieka lomu, lai nogalinātu un notvertu monstrus - ir aizraujoši jautra, taču tajā pašā laikā tai ir stāva mācīšanās līkne.



Pielāgošanas dziļums, unikālās ainavas un intensīvās cīņas ļāva tai kļūt par vienu no Capcom vislabāk pārdotajām sērijām.



Šī spēle ir ļoti atšķirīga sērijas iepriekšējiem nosaukumiem (Attēls: Capcom)

Tagad spin-off tituls Monster Hunter Stories paņēma labākos elementus no galvenajām spēlēm un ievietoja tos uz gājieniem balstītā RPG.

Monster Hunter Stories, kas 2016. gadā tika izlaists Nintendo 3DS, kopumā tika labi uztverts un slavēts par izaicinošo, uz gājieniem balstīto cīņu un sānu uzdevumu pārpilnību.



Tas nekādā ziņā nebija pabeigts raksts, bet ar Nintendo 3DS iespējām Capcom paveica zvaigžņu darbu.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin nav tiešs turpinājums tās priekšgājējam, lai ikviens varētu uzreiz ielēkt. Bet tie, kas ir spēlējuši oriģinālu, būs pazīstami ar spēļu mehāniku.



Monster Hunter Stories 2 ir stāsts par jaunu braucēju, kura liktenis savijas ar noslēpumainu Vīverijas meiteni Enu, kurai uzticēta pēdējā Rathalos ola.

Kaujas sistēma ir ļoti sarežģīta un atalgojoša (Attēls: Capcom)

Disney kartes pret cilvēci

Mūsu varonis uzsāk grandiozu piedzīvojumu, kas pārbaudīs saites, draudzību ar cilvēkiem un monstriem, atklājot pazudušā Rathalos noslēpumu.

Atšķirībā no spēlēm no galvenās sērijas, kur stāsti galvenokārt kalpo par pamudinājumiem jaunu režīmu atbloķēšanai, Monster Hunter Stories 2 nāk ar patiešām izklaidējošu stāstu.

Ir lieliski redzēt Monster Hunter mācības atšķirīgo pusi, kur jātnieku un mednieku ideoloģijas saduras, izraisot dziļus brīžus.

Atgriežas daudz monstru no pagātnes (Attēls: Capcom)

Varoņi ir piepildīti ar anime tropiem, tomēr ir ļoti izklaidējoši, kas neļauj stāstam kļūt mīlīgam. Šķiet, ka Capcom mēģināja piesaistīt nedaudz jaunāku auditoriju ar Pokemon stila draudzības un obligāciju tēmām.

Vizuāli Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin burtiski ir pretējs Monster Hunter Rise un citiem galvenajiem nosaukumiem. Tas saglabā anime cel-ēnoto stilu no pirmajiem Monster Hunter Stories, bet krasi uzlabo katru spēles estētiku.

kas notika ar Timu Vonakotu

Hunter Stories 2 pasaule ir skaisti izstrādāta, pievilcīgi spēlētāji, lai atklātu visus tās brīnumus. Ir patiešām viegli atkāpties no galvenā stāsta, lai vienkārši izpētītu katru smalko detaļu.

Rakstzīmju modeļi ir daudz jautrāki nekā Rise, un milzīgs prieks skatīties ainas laikā. Pārliecinošās kaujas animācijas man ir viena no labākajām spēles daļām.

Monstru pieradināšanas sistēma rada pārsteidzošu atkarību (Attēls: Capcom)

Spēlētājiem patiks skatīties, kā viņu iecienītākie monstri izpilda nekaunīgus anime stila uzbrukumus, kas izskatās neticami. Monstri nemaz nav zaudējuši savu nežēlību, ja man šķiet, ka šī spēle mūsu iecienītākajiem monstriem piešķir nedaudz papildu raksturu.

Monster Hunter Stories 2 mūzika ir lieliska, un katra tēma piešķir papildu dziļumu jūsu vispārējai pieredzei. Spēlētājus aizrauj pārsteidzošie instrumentālie ansambļi, sākot no episkajām balādēm līdz intensīvajām kaujas tēmām.

Katra dziesma vienmēr mainās, lai atbilstu situācijai vai vietai, kurā atrodaties, un lielie orķestra skaņdarbi liek katrai situācijai justies episki.

Monster Hunter Stories 2 ir aprīkots ar balss darbību, un spēlētāji var izvēlēties no japāņu un angļu valodas. Abi dubļi labi darbojas, lai nodotu katra varoņa emocijas.

Spēle izskatās pārsteidzoša, taču tur tā joprojām cieš no veiktspējas problēmām, piemēram, kadru kritieni un nervoza kustība vietās.

Tas nekādā gadījumā nav darījumu pārtraukums, taču šķiet, ka spēle ir optimizēta datora versijai, nevis slēdzim. Tāpat kā iepriekšējie ieraksti, Monster Hunter Stories 2 ļaus jums izveidot savu braucēju, un pielāgošana ir tikpat padziļināta kā jebkad.

Spēlētāji varēs izvēlēties braucēju vīrieti vai sievieti un doties no turienes.

Stāsts ir piepildīts ar lieliskiem varoņiem (Attēls: Capcom)

Rakstzīmju radīšana patiešām dod spēlētājiem pilnu autoritāti, kā viņu braucējs izskatās, līdz pat izteiksmēm, ādas toni un balss augstumu.

Tāpat kā iepriekšējie Monster Hunter tituli, Monster Hunter Stories 2 ir ļoti dziļš, un šeit tiek ieviesti tādi elementi kā aprīkojums un priekšmetu kalšana.

Atšķirībā no Rise, milzīgs uzsvars tiek likts uz izpēti, lai atrastu Monsties, kas ir monstri, ar kuriem esat saistījies.

Katra vieta ir milzīga un piepildīta ar daudzām lietām, ko darīt jau no paša sākuma. Būs vietas, kurām var piekļūt, braucot tikai ar noteiktiem Monsties, bet atlīdzība parasti ir tā vērta.

Galvenais stāsts ir milzīgs, un katras nodaļas pabeigšana prasa vairākas stundas, un tas netiek darīts, veicot apakšuzdevumus un izmēģinājuma uzdevumus, kas līdzinās Rise.

Viņu ir plaša pasaule, ko izpētīt (Attēls: Capcom)

Droši vien galvenais kontaktpunkts ārpus galvenā stāsta ir Monstie lauksaimniecības sistēma, kurā spēlētājiem būs jāatrod monstru olas blīvos un galu galā jāapmāca.

Spēlētāji varēs atrast monstru un retus, tiklīdz viņi varēs pamest Mahana ciematu. Kad spēlētājs atrod olu, viņš to var izšķīlēt un ņemt līdzi savā piedzīvojumā.

Lai nepieļautu, ka spēlētāji tiek atbaidīti, atkal un atkal izperinot vienu un to pašu Monstie, katram Monstie ir savs gēnu komplekts. Šie gēni noteiks, kādas pasīvās un aktīvās spējas viņi apgūst, augot.

Tomēr, ja spēlētāji nav apmierināti ar savu Monstie uzbūvi, viņi var izmantot Rite Of Channeling, kas ļauj spēlētājiem tirgoties ar dažādiem gēniem starp Monstie. Tas var radīt patiešām atkarību, jo jūs burtiski varat izveidot jebkuru partneri, kuru vēlaties.

Šai monstru pieradināšanas sistēmai ir lielāks dziļums nekā citām spēlēm tajā pašā žanrā. Tomēr šis sarežģītības līmenis jaunpienācējiem var izrādīties patiešām milzīgs.

Lielākā atšķirība sērijā Monster Hunter Stories slēpjas tās uz gājieniem balstītajā cīņu sistēmā, kas ir milzīgas pārmaiņas, salīdzinot ar reāllaika darbības spēlētājiem.

1001 eņģeļa numurs mīlestība

Ir vairāki slāņi, ar kuriem cīnīties, un spēles pamācības labi palīdz jums izskaidrot, kā tas viss darbojas.

Jason Bell un Nadine Coyle

Daži no jūsu atrastajiem Monstie ir ārkārtīgi spēcīgi (Attēls: Capcom)

Cīņas sistēma galvenokārt darbojas uz klints, papīra, šķērveida sistēmas, kur spēlētājiem būs jāizvēlas uzbrukumi, kas sagrauj opozīcijas izvēli. Spēlētājiem progresējot, attīstās cīņa, pievienojot radniecības gājienus, ieroču maiņu, dubultus uzbrukumus, sadursmes un daudz ko citu.

Šeit ir tik daudz dziļuma un tik daudz veidu, kā uzvarēt monstrus, ir grūti garlaikoties.

Mans vienīgais satraukums ir tāds, ka, lai arī dažas kaujas animācijas būtu satriecošas, tās var ilgt ilgu laiku, un, ja jums ir komanda, kas ir piepildīta ar vairākiem braucējiem un Monsties, cīņas patiešām var ieilgt.

Par laimi spēlētāji var paātrināt cīņas, kas patiešām palīdz padarīt malumu daudz patīkamāku. Sērijas fani kopumā priecāsies redzēt, ka aprīkojums un priekšmetu kalšana atgriežas ar nelielām atšķirībām.

Šomēnes ir pieejami bezmaksas atjauninājumi, kas papildinās jaunus Monstie (Attēls: Capcom)

Šeit spēlētājiem nebūs jāuztraucas par konkrētu detaļu atrašanu, lai izveidotu vienu priekšmetu, bet katra monstru daļa ir noteikta punktu skaita vērta. Tos var tirgot, lai iegūtu nepieciešamo aprīkojumu vai priekšmetu.

Lasīt vairāk

Jaunākās spēļu atsauksmes
Legend of Zelda: Skyward Sword HD Kristāli Spēļu veidotāja garāža Leģenda par Mana Remasteru

Spriedums

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ir svaiga gaisa elpa briesmonu pieradināšanas žanram, un rakstzīmēm veltītais dziļums un Monsties ir ļoti laipni.

Viss piedzīvojums ir milzīgs kalns, kurā jākāpj, un tas ir bez visa papildu satura. Spēlē ir elementi, kas var justies satriecoši, taču, tāpat kā citas Monster Hunter spēles, spēlētāji tiks apbalvoti tikai ar summu, ko viņi ielikuši spēlē.

Ir dažas veiktspējas problēmas, taču tas neatņem tik daudz no kopējās pieredzes. Lai gan šī varbūt nav pazīstama ar Monster Hunter spēlētājiem, tā ir lieliska spēle, kuru Capcom ir pārsteidzoši pārdomājis, lai piesaistītu jaunu auditoriju.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ir pieejams PC un Nintendo Switch 9. jūlijā


Skatīt Arī: