The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review: Episkais remasters paceļas augstāk nekā oriģināls

Video Spēles

Jūsu Horoskops Rītdienai

Pirmoreiz spēlēt The Legend of Zelda vienmēr ir nozīmīgs notikums, un, nospēlējot neskaitāmus nosaukumus šajā franšīzē, var droši teikt, ka tie vienmēr atbilst cerībām.



Fani pēdējo gadu laikā ir apveltīti ar tik lielu Zelda episkumu un, lai atzīmētu savu 35. gadadienu, Nintendo vēlas, lai fani atgrieztos tur, kur viss sākās filmā The Legend of Zelda Skyward Sword HD.

Legend of Zelda Skyward Sword sākotnēji tika izlaists Nintendo Wii pirms desmit gadiem. Man tas bija pēdējais Zelda tituls, kas sekoja iepriekšējo spēļu tradicionālajam plānam.



Karolīna Flaka Endrjū Breidijs

Šis pārveidotājs Nintendo Switch izskatās pārsteidzoši (Attēls: Nintendo)



Lai gan stāstījums bija lineārāks nekā iepriekšējie nosaukumi, daudzi papildinājumi, piemēram, izturības ritenis un pat Link vairoga izturības mērītājs, padarīja pieredzi tādu, kāda tā nebija.

Wiimote izmantošana bija arī lieliska, kas franšīzes ietvaros izraisīja dažas no stratēģiskākajām, tomēr jautrākajām cīņām. Tas viss nebija ideāli, jo izpēte bija ļoti ierobežota, bija daudz atkāpšanās un dažas atkārtotas priekšnieku cīņas.

Spēlētājiem bija arī pienākums spēlēt Wiimote, lai spēlētu. Bet šī “kritika” netraucēja Skyward Sword kļūt par vienu no franšīzes iemīļotākajām Zelda spēlēm.



Stāsts par Skyward Sword notiek franšīzes nepārtrauktības sākumā. Kādu laiku pirms spēles notikumiem dieviete, vārdā Hilija, cīnījās ar visu monstru avotu - dēmonu karali Demisu un viņa ļaunajiem spēkiem.

Combat darbojas bez piepūles, izmantojot jaunas vadības ierīces (Attēls: Nintendo)



Demišs meklēja Triforzu - spēku, kas spēj izpildīt tā īpašnieka vēlmes. Šīs kaujas laikā Hylia nolika Triforce un visus atlikušos cilvēkus uz peldoša zemes gabala un nosūtīja to debesīs. Tas galu galā būs pazīstams kā Skyloft.

Dieviete atgriezās zemē un aizzīmogoja Demisi. Zinot, ka zīmogs nebūs mūžīgs, viņa atteicās no nemirstības un tika reinkarnēta kā cilvēks, proti, Zelda.

Pašlaik Link ir bruņinieks, kurš tikko ir nokārtojis savu gala eksāmenu, neskatoties uz daudzajiem traucējumiem. Lai to atzīmētu, viņš un viņa bērnības draugs dodas lidojumā kopā, kur katastrofālie notikumi noved pie Zeldas pazušanas.

Kamēr Links atveseļojas pēc Zeldas pazušanas, viņu pie Dieviņa zobena vada tās gars Fi. Tas noved pie tā, ka Linkam jādodas piedzīvojumā, lai izglābtu Zeldu, vienlaikus atbrīvojot savu likteni kā pareģotajam varonim.

Dungeons saglabā savu sarežģītību (Attēls: Nintendo)

Skyward Sword sižets ir aizraujošs stāsts, kas piepildīts ar daudzām pilnīgām tēmām, kas labi darbojas visā. Stāsts ne vienmēr ir viena visaptveroša tēma par labo pret ļauno, bet ir piepildīta ar nelieliem apakščubiem un varoņiem, kas papildina kopējo pieredzi.

Vizuāli spēle izskatās kā Zelda spēļu sajaukums no pagātnes. Tas ir Wind Waker celiņa ēnainā stila sajaukums ar reālistiskāku un reālistiskāku Krēslas princeses stilu.

Stratēģiskajās boss cīņās spēlētāji atradīsies uz vietas (Attēls: Nintendo)

Šķiet, ka mākslas stils iedvesmojas arī no impresionisma gleznām, kas Skyward Sword papildina unikālu vizuālo pieredzi. Ienaidnieka dizains šķita svarīgāks nekā iepriekš, kas varētu būt saistīts ar spēles uzsvaru uz zobenu cīņu, pateicoties kustības vadībai.

Daudziem ienaidnieku saišu cīņām ir pārspīlētas kaujas īpašības, kas atvieglo to apkarošanu.

Lai gan es neteikšu, ka vispārējais rakstura dizains pārspēj citas sērijas spēles, ir lieliski redzēt, ka tā ir īpaši izstrādāta, lai uzlabotu kopējo pieredzi.

Skyward Sword ir veikts grafisks remonts, un tas izskatās satriecoši. Beidzot darbojas 1080p, displejs izskatās daudz kraukšķīgāks ar ievērojamiem apgaismojuma un krāsu piesātinājuma pielāgojumiem, ļaujot faniem patiešām izbaudīt spēles skaistumu.

Ir tik daudz dzīves kvalitātes uzlabojumu (Attēls: Nintendo)

Tas darbojas arī ar 60 kadriem sekundē, un man vispār nebija nekādu kadru ātruma kritumu. Pat izcilajos laikos ar ieslodzīto, kas jutās aizturēts Wii. Nintendo ir paveicis pārsteidzošu darbu, atjaunojot šo klasiku.


Skyward Sword piedāvā labāko Nintendo radīto mūziku. Neapšaubāmi labāk nekā zvaigžņu darbs, kas tajā laikā tika sasniegts ar Super Mario Galaxy.

Lielie orķestra skaņdarbi palīdzēja komponistiem katrā sižetā nodot dziļus emocionālus brīžus. Viena no izcilākajām spēles daļām ir Fi dziedāšana, kas vienlaikus bija ne tikai burvīga un draudīga.

Skyward Sword spēle seko tradīcijai, kad spēlētājiem būs jāceļo uz dažādām vietām, pabeidzot pazemes cietumus, uzvarot priekšniekus, vienlaikus iegūstot jaunus priekšmetus.

Spēle ir piepildīta ar tik daudziem ikoniskiem mirkļiem (Attēls: Nintendo)

Šeit lietas darbojas gandrīz vienādi, tomēr nav īsti tādas pārpasaules, ko varētu izpētīt, piemēram, Hyrule vai pat Lielo jūru.

Lai gan karte šoreiz ir mazāka, spēlei ir daudz vieglāk sekot, un spēlētāji nepazudīs kā iepriekšējos titulos. Spēlētājiem būs pieejami arī daži priekšmeti no sākuma, kas patiešām maina lietas.

vakcīnas Covid blakusparādības uk

Izpētīt debesis ar savu Loftwing ir jautri un tas ļoti atgādina izjādes ar Eponu. Bet es uzskatu, ka kopējā karte varēja būt daudz daudzveidīgāka.

Dungeons ir vieni no labākajiem franšīzē un uzlabo dažus oriģinālos mehānikas mehānismus. Tajos ir daudzas pārdomas rosinošas mīklas, kurās tiek izmantotas kustības vadības ierīces.

Spēlētāji & apos; prāts tiks pārbaudīts, pārvietojoties dažādos izkārtojumos, izmantojot tādus priekšmetus kā Timeshift Stones.

Priekšnieku cīņas ir tikpat saistošas ​​kā jebkad (Attēls: Nintendo)

Katra cietuma sarežģītība uzlabojas, progresējot, saglabājot spēlētājus uz pirkstiem. Ārpus dungeons spēlētājiem būs jāuzņemas arī izmēģinājumi svētajā jomā, kas arī ir gudri izstrādāti, bet nedaudz atkārtojas. Priekšnieki izskatās lieliski un darbojas kā mazas mīklas, taču tiem var būt dažādas grūtības

Spēlē ir daudz dzīves kvalitātes papildinājumu, kas var būt mazi, bet būtiski atšķiras no spēles sākotnējās versijas.

Sākotnēji spēlētājiem nebija piekļuves brīvi kustīgai kamerai, kas tika atjaunināta Joy-Con vadības dēļ. Ir automātiskās saglabāšanas funkcija, un spēlētāji var izlaist izcirtņus no sākuma.

Šie un vēl vairāk padara visu pieredzi daudz vienkāršāku un vienmērīgāku nekā iepriekš.

Viens no lielākajiem pārdošanas punktiem, izņemot jaunu Zelda spēli, bija kustību vadība, kas tajā laikā šķita visu laiku izcilākā lieta.

Uzlabotā kustību vadība patiešām liek jums būt darbības vidū (Attēls: Nintendo)

Es nedomāju, ka kustību vadība tika ieviesta tik labi, kā tas bija Krēslas princesē, taču tā joprojām bija pārsteidzoša pieredze.

Tas galvenokārt bija saistīts ar Skyward Sword uzsvaru uz jēgpilnu cīņu, kas lika spēlētājiem patiešām domāt par leņķiem, uz kuriem viņi uzbruka, vienlaikus uzraugot vairoga izturības līmeni.

Visas šīs vadības ierīces ir pārsteidzoši pārnestas uz Nintendo slēdzi, Joy Con žiroskopam strādājot bez piepūles.

Lasīt vairāk

Jaunākās spēļu atsauksmes
Legend of Zelda: Skyward Sword HD Kristāli Spēļu veidotāja garāža Leģenda par Mana Remasteru

Spēlētājiem būs arī iespēja beidzot spēlēt, izmantojot spēļu kontrolieri vai rokas. Lai gan šo metodi varēja meklēt pēc gadiem, es uzskatu, ka lielākā daļa spēlētāju pieturēsies pie uzlabotajām kustību vadīklām, jo ​​žiroskopi darbojas tik labi.

Spriedums

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ir meistarklase, kā izveidot remasteru. Nintendo patiešām ir izgājis, lai uzlabotu spēļu vispārējo sniegumu, un tas patiešām parāda.

Īpaši mazie dzīves kvalitātes papildinājumi padarīs šo spēli daudz pieejamāku daudziem spēlētājiem. Šis tituls ir obligāts, un tas aizrauj fanus, līdz ieradīsies Breath of the Wild 2.

Legend of Zelda: Skyward Sword HD ir pieejams Nintendo Switch 16. jūlijā

Skatīt Arī: