Warhammer: Vermintide 2 dizainers atklāj fanu lomu turpinājuma veidošanā

Tehnoloģija

Jūsu Horoskops Rītdienai

Fatshark guva panākumus 2015. gadā un kļuva plaši pazīstams ar savu Left 4 Dead-esque žurku iznīcināšanas simulatoru, Warhammer : End Times — Vermintide, visā pasaulē tiek izplatīti vairāk nekā divi miljoni eksemplāru.



Tagad žurkas ir atgriezušās, un šoreiz tās ir piesaistījušas draugus, jo neatkarīgais izstrādātājs cer uz priekšu ar tumšāku, asiņaināku turpinājumu Warhammer: Vermintide II.



Tāpat kā pirmais nosaukums, Vermintide II ir pirmās personas sadarbības tuvcīņas darbības spēle, kas norisinās Warhammer fantāzijas visums tumšais beigu laiku periods.



Žurkas ir atgriezušās, un šoreiz tās ir atvedušas draugus

kur Lielbritānija ieradās Eirovīzijā 2019

Grauzējiem līdzīgais Skaverns atgriežas, lai izpostītu zemi un pārbaudītu savu spēku, taču tagad cīņai Haosa formā pievienojas pavisam jauna ienaidnieku grupa.

Ja neesat pārāk iepazinies ar to, kādi ir šie džeki no Warhammer, Haoss ir tumša, asiņaina un sagrozīta norvēģu cilts no citas laiktelpas, kas pazīstama kā Warp.



Šī gada laikā mums izdevās aprunāties ar spēļu dizaineri Matsu Andersonu PC Gamer Weekender Londonas Olimpijā, kur viņš demonstrēja spēli pirms tās izlaišanas 8. martā.

Andersons jau iepriekš bija informēts par neskaidrībām, ar kurām viņi saskārās, veidojot turpinājumu: tas bija milzīgs izaicinājums, jo Vermintide spēles gaita balstījās uz Skaven un to, kā viņi strādā, kā viņi barda apkārt un citas lietas.



Tagad mums ir uzdevums darīt vienu un to pašu un padarīt to vienlīdz jautru, bet ar pilnīgi atšķirīgiem ienaidniekiem — tas bija patiešām sarežģīti.

Vermintide ir vizuāli satriecošs un revolucionārs tuvcīņas labākais grauzēju kaušanas simulators

Bet es domāju, ka mums tiešām izdevās izdomāt kaut ko, kas ir daudz labāks par Vermintide.

Vermintide II saraksts paliks tāds pats kā pirmajā spēlē, un atgriezīsies rūķis Bardins, raganu mednieks Viktors Solcpyre, bruņinieks Krubers, burvis Sjenna un elfs Keriliana.


Tomēr šoreiz katrs varonis varēs izvēlēties starp 15 unikālām karjerām, katrai no kurām ir atšķirīgs izskats, spējas, talanti un ieroči.

Rorijs Makirojs un Karolīna Vozņacki

Katram varonim tiek dota 'Overwatch' stila spēja



Pēc tam spēlētāji var paaugstināt savus varoņus un uzkāpt izvēlētās karjeras talantu kokā, pa ceļam apgūstot jaunas spējas un iegūstot piekļuvi jaudīgam aprīkojumam.


Pievienojot spēlei nedaudz vairāk garšas, Fatshark ir ieviesis jaunu varoņdarbu sistēmu, ļaujot spēlētājiem izpildīt patērējamus uzdevumus, kas krasi mainīs ienaidnieka sastāvu, līmeņa iestatījumus, ieroču lietošanu un misijas mērķus.


Andersons atzīst, ka lēmumu par šo maiņu pieņēmuši paši spēlētāji.

Vermintide II solās būt asiņaināks, tumšāks un intensīvāks nekā pirmais

2017. gada labākā boksa dienas izpārdošana

Mums bija diezgan liels augsti kvalificētu spēlētāju sekotājs, kuri sāka veikt daudz modificēšanas, un viena no lietām, ko viņi darīja, bija uzbrukuma režīms, kurā viss līmenis ir piepildīts ar vissliktākajiem un grūtākajiem ienaidniekiem.


Viņš saka, ka Heroic Deeds no tā izcēlās un ļauj spēlētājam spēlēt vēl vienu spēli, kā arī saglabā Vermintide II svaigumu.


Tomēr šīs nebija vienīgās izmaiņas, ko izstrādātājs veica, uzklausot spēlētājus, — tās arī pievērsās daudz nomelnotajai iepriekšējās daļas laupīšanas sistēmai.

Video ielādeVideoklips nav pieejamsNoklikšķiniet, lai atskaņotu Pieskarieties, lai atskaņotu Videoklips drīz tiks atskaņots automātiski8AtceltSpēlēt tagad


Jautāts par šo funkciju, Andersons atklāja, ka studija centās visu iespējamo, lai cīnītos pret skarbo laupīšanas sistēmu, kas nomoka Vermintide.


Pirmajā spēlē jūs ripināja kauliņus, lai redzētu, kas jums ir, un tas apgrūtināja spēlētājiem iegūt to, ko viņi vēlas.


Tāpēc šoreiz vēlējāmies to izlīdzināt un, pabeidzot līmeni, sniegt jums vairāk lietu, kas ļaus jums vairāk ķerties pie spēles.

Spēles Vermintide 2 darbība norisinās kara izpostītā Warhammer fantāzijas visuma apokaliptiskajos beigu laikos.


Spēles dizainers arī skaidri norādīja, ka studijai nebūs kārdinājuma atrauties no viena pirkuma modeļa un paļauties uz laupījumu kastes lai palielinātu ienākumus.


Pirmkārt, mums vienmēr ir bijis, un — es vēlos to pateikt ļoti skaidri — mums nav nodoma un nepārdosim laupījumu kastes nekādā veidā vai formā, saka Andersons.


Vermintīds II ir pieejams datorā no 8. marta un drīzumā nonāks arī PlayStation 4 un Xbox One.

Visvairāk lasīts
Nepalaidiet garām

Skatīt Arī: