Monster Hunter Rise apskats: jaunā mehānika padara šo par labāko ierakstu zvēru nogalināšanas sērijā

Tehnoloģija

Jūsu Horoskops Rītdienai

Capcom Monster Hunter sērija ir nogājusi garu ceļu no tā, ka Japānā ir tikai populārs vārds, un tas ir obligāts gandrīz katrā spēlētājs . Capcom vēlas balstīties uz Monster Hunter: World panākumiem ar savu jaunāko ierakstu Monster Hunter Rise.



Monster Hunter sērija ir kļuvusi arvien spēcīgāka kopš tās izlaišanas Playstation 2 2004. gadā. Tās galvenā spēles cilpa, kurā spēlētāji uzņemas mednieka lomu, lai nogalinātu un notvertu monstrus, bija aizraujoši jautri, taču tai bija strauja mācīšanās līkne plkst. tajā pašā laikā. Tā pielāgošanas dziļums, unikālas ainavas un spraigas cīņas ir ļāvušas tai kļūt par vienu no Capcom vislabāk pārdotajām sērijām, kas ir tikai otrā vieta aiz Resident Evil. Tās tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle ir milzīga sērijas iezīme un daļa no tā, kas padarīja Monster Hunter: World tik populāru.



Vietnē NEWSAM Monster Hunter Rise ir 5 zvaigžņu no 5

Monster Hunter Rise ir episka pieredze gan faniem, gan jaunpienācējiem



Monster Hunter spēles ir parādījušās konsolēs gadu gaitā, izmantojot to dažādās funkcijas. Sestā daļa Monster Hunter Rise ir izveidota no paša sākuma Nintendo Switch , tāpēc viennozīmīgi Capcom vēlas izmantot konsoles dažādās atskaņošanas iespējas. Šī nav pirmā reize, kad sērijas spēle tiek rādīta rokas konsolē, taču, ņemot vērā Nintendo Switch izcilākās iespējas salīdzinājumā ar iepriekšējiem plaukstdatoriem, Monster Hunter Rise vajadzētu radīt pārsteidzošu pieredzi.

Monster Hunter Rise ir sērijas sestais galvenais tituls, taču jaunpienācējiem nav jāuztraucas, jo katrs tituls ir neatkarīgs no pēdējā, tāpēc ir viegli izvēlēties jebkuru titulu.

Monster Hunter stāstus vienmēr ir aizēnojusi spēle, un šeit tas neatšķiras. Stāsts vienkārši kalpo kā pamudinājums jaunu režīmu vai sarežģītu uzdevumu atbloķēšanai. Sakot, ka varoņi ir burvīgi, sniedzot izklaidējošus sižetus svarīgākajos stāsta brīžos, īpaši jautrajos Paliko. Galvenās kampaņas pabeigšana prasīs aptuveni 25 stundas un vēl daudz vairāk, ja vēlaties izpildīt visus papildu uzdevumus.



Varoņu grupa filmas Monster Hunter Rise sižetā

Izstādē liela uzmanība tiek pievērsta detaļām (Attēls: Capcom)

Monster Hunter Rise izskatās lieliski, sajaucot Edo perioda ietekmi ar spilgtiem un nekaunīgiem dizainiem. Katram tēlu modelim ir grandiozs dizains ar sarežģītām detaļām, padarot tos tikpat unikālus kā viņu personības. Katras medību vietas dizains ir fantastisks, izplūstot tik daudz personības, kas ne tikai palielina medību aizraušanos, bet arī liks spēlētājiem izpētīt savu slavu.



Daudz darba ir ieguldīts monstru dizainā, un jaunie papildinājumi izskatās ļoti labi Japānas iedvesmotajā pasaulē. Vizuāli Monster Hunter Rise ir viena no Nintendo Switch vislabāk izskata spēlēm, tās satriecošās atrašanās vietas un ekstravagantais dizains ir vienkārši sensacionāli skatīties kustībā.

Monster Hunter Rise mūzika ir majestātisks mākslas darbs, un katra tēma piešķir papildu dziļumu jūsu vispārējai pieredzei. Spēlētājus sajūsmina apbrīnojamie instrumentālie ansambļi, sākot no nomierinošajām balādēm Kamura ciematā līdz spraigajām briesmoņu kaujas tēmām. Katrs celiņš vienmēr mainās, lai atbilstu situācijai vai vietai, kurā atrodaties, un lielie orķestra skaņdarbi tikai padara katru situāciju episku.

Monster Hunter Rise ir aprīkots ar balss spēli, un spēlētāji var izvēlēties no Monster Hunter valodas, japāņu un angļu valodas. Man šķiet, ka lielākā daļa spēlētāju jutīsies kā mājās, izvēloties Monster Hunter valodu vai japāņu valodu kā galveno izvēli. Tomēr angļu valodas dublējums, salīdzinot ar lielāko daļu, patiesībā ir pienācīgs, lai gan ne visi varoņi darbojas tik labi kā citi, šī opcija neko neatņem no kopējās pieredzes.

Mizutsune no Monster Hunter Rise

Fanu iecienītākais zvērs Mizutsune ir viens no tiem radījumiem, ar kuriem jūs cīnīsities (Attēls: Capcom)

Tāpat kā iepriekšējie sērijas Monster Hunter Rise ieraksti, ļaus jums izveidot savu mednieku, un pielāgošana ir tikpat dziļa kā jebkad agrāk. Spēlētāji varēs izvēlēties vīriešu vai sieviešu mednieku un doties no turienes. Varoņu izveide ir patiešām detalizēta un sniedz spēlētājam visas tiesības uz to, kā izskatās viņu mednieks, līdz pat sejas izteiksmēm, ādas toni un balss augstumam.

Spēlētāji varēs redzēt, kā viņu varonis izskatās katrā vietā, un pielāgot apgaismojuma leņķus, pirms pieņemat galīgo izskatu. Šis dziļums ir pilnībā apsveicams, jo Capcom zina, ka spēlētāji pavadīs stundas kopā ar savu mednieku, tāpēc ir ļoti svarīgi, lai viņi izskatītos pareizi. Šis pielāgošanas dziļums ir vienlīdz paplašināts, lai izveidotu jūsu Palicoes, Palamute un Cohoots, kas ir ērti, jo vēlaties, lai jūsu komanda izskatītos pareizi, nogalinot monstrus.

Monster Hunter galvenā spēļu cilpa ir saistīta ar briesmoņu nogalināšanu un sagūstīšanu meklējumos un kara laupījuma izmantošanu, lai viltotu vai uzlabotu savus priekšmetus. Tomēr Monster Hunter Rise piedāvā lielāku dažādību ar dažādiem meklējumu veidiem.

Mednieks uzņem Magnamalo spēlē Monster Hunter Rise

Uzņemiet tādus niknus zvērus kā Magnamalo (Attēls: Capcom)

Spēlētāji, kuri vēlas nogalināt vai notvert monstrus, vēlēsies doties uz Gathering Hub un izvēlēties galvenos uzdevumus, kas palīdzēs spēlētājiem uzlabot savu mednieku rangu, ļaujot veikt sarežģītākus uzdevumus. Šajos galvenajos uzdevumos spēlētāji galvenokārt meklēs konkrētu briesmoni, lai to nogalinātu vai notvertu noteiktā laika periodā. Spēlētāji var arī veikt šos uzdevumus tiešsaistē ar līdz pat trim citiem medniekiem vai arī viņi var pievienoties kāda uzdevumam. Viena lieta, kas jāapzinās, ir tāda, ka grūtības līmenis būs atkarīgs no spēlētāju skaita šajā uzdevumā. Ik pa laikam parādīsies steidzami meklējumi, piedāvājot jaunu briesmoni dažreiz jaunā vietā.

Village uzdevumi ir paredzēti, lai tos varētu veikt atsevišķi, un lielākā daļa no tiem ir daudzveidīgāki nekā Hub uzdevumi. Spēlētāji meklēs retus priekšmetus vai nogalinās vairākus mazus monstrus, lai nosauktu dažus. Manuprāt, šis uzdevums ir labs, jo tie palīdzēs jums izpētīt dažādas lokalizācijas, piešķirot vispārējai pieredzei papildu iespējas.

Rampage uzdevumi, iespējams, ir visdažādākie spēles ietvaros. Papildus tam, ka šie uzdevumi ir viens no galvenajiem stāsta notikumiem, pie kā strādā jūsu mednieks, šie uzdevumi ir izrādījušies lielisks pārsteigums. Rampage uzdevumā spēlētāji aizstāvēs Kamura cietoksni pret briesmoņu viļņiem. Uz papīra tas var izklausīties vienkārši, taču stratēģijas dziļums ir tas, kur šie uzdevumi patiešām spīd. Rampage ir drudžains, taču tas nodrošina intensīvas jautrības stundas — patiešām labi izstrādāts režīms, kas ļaus spēlētājiem palikt savā vietā.

Mednieks, kam rokās Smirdīgs ūdeles

Smirdīgo ūdeļu var izmantot liela laupījuma pievilināšanai (Attēls: Capcom)

Arēnas un izaicinājuma uzdevumi ir uzdevumi, kuriem būs īpaši noteikumi un nosacījumi, kas liek spēlētājiem izkļūt no viņu komforta zonas. Tas varētu būt iepriekš iestatītu vienumu izmantošana, lai cīnītos ar monstriem vai misijas pabeigšana noteiktā laika periodā, spēlētāji iegūs balvas un saņems rangu par šiem uzdevumiem. Manuprāt, šie uzdevumi ir ļoti jautri, un tie vairs neļauj spēlētājiem eksperimentēt ar dažādiem ieroču modeļiem vai mēģināt uzlabot savu kaujas efektivitāti.

Spēlētājiem ir jārisina arī divu veidu sānu meklējumi, spēlētāji var izvēlēties izpildīt papildu meklējumus, kas ir no Mednieku ģildes. Tie sastāvēs no noteikta daudzuma monstru nogalināšanas vai noteikta priekšmeta atrašanas. To var izdarīt, veicot galvenos uzdevumus. Otrais blakus uzdevums ir pieprasījums, tie ir dažādu ciema iedzīvotāju uzdevumi, un tie vairāk šķiet kā uzdevumi, nevis uzdevumi.

Mednieks mijiedarbojas ar NPC Kamura ciematā

Kamura ciematā no NPC ir daudz blakusuzdevumu (Attēls: Capcom)

Man šķiet, ka spēlētājiem ir jārisina daudz dažāda satura, un dažādās grūtības un uzdevumu atšķirības neļaus vispārējai pieredzei kļūt pārāk atkārtotai. Sajaukšanās trakot un izaicinājumu meklējumos tikai pievieno vēl vienu spēles līmeni spēlētājiem, kuri ir konkurētspējīgāki un mīl izaicinājumus.

Spēle galvenokārt ir sadalīta starp medībām, pielāgošanu un izpēti, un Rampage ir pilnībā sava lieta.

Lai kļūtu par labu mednieku, ir jāmācās ļoti daudz, un spēlētājiem būs jābūt patiesi radošiem, izmantojot visus savus ieročus, priekšmetus un prasmes, lai nogalinātu vai notvertu briesmoni. Nav viena noteikta veida, kā sasniegt savu mērķi, un Monster Hunter Rise patiešām atalgo spēlētājus, kuri zina, ko dara. Piemēram, izmantojot tādus priekšmetus kā Stinkmink, lai pievilinātu citus monstrus, lai tie cīnītos savā starpā, ne tikai nodarīs milzīgus bojājumus, bet arī nostādīs briesmoņus montējamā stāvoklī, kas ir gatavs kinematogrāfiskai izjādes darbībai ar Vivernu.

Mednieks tuvojas Wyvern, lai ar to brauktu

Izmantojot Wyvern kā stiprinājumu, ir ļoti jautri (Attēls: Capcom)

Endēmisku dzīvības formu izmantošana ir arī lieliska, jo spēle ļauj jums noteikt, kādus cienītājus jūs izmantojat katrās medībās, dodot spēlētājiem visas tiesības uz to, kā viņi uzlabo savu mednieku atkarībā no medītā briesmoņa. Bet tā ir tikai aisberga redzamā daļa, un Monster Hunter Rise skaistums ir tāds, ka nevienas medības nekad nebūs tādas pašas, jo katram briesmonim ir ļoti unikāls uzbrukuma modelis, un ir tik daudz stratēģiju, kā tos uzvarēt.

Lielākais jaunais papildinājums ir Wirebug — kukainis, kas ražo īpaša veida zīdu, kas darbojas kā saķeršanās āķis, ļaujot spēlētājiem sasniegt jaunus apgabalus. Tas arī pievieno papildu slāni kaujas stratēģijām, piešķirot spēlētājiem papildu mobilitāti un ļaujot izvairīties no pēdējā brīža. Wirebug var izmantot arī ar katru ieroci, lai izpildītu Silkbind darbību, kas papildina ieroču kustību komplektu un kombinācijas. Wirebug var izmantot arī Wyvern izjādei, kas, manuprāt, bija ļoti svarīgs manas stratēģijas elements. Wirebug ir pārsteidzošs monstru mednieku sērijas papildinājums, kas dažādām spēles daļām piešķir tik daudz dziļuma.

Mednieks izmanto āķim līdzīgu zīdu no Wirebug

Wirebug var izmantot kā cīņas āķi, lai atvērtu jaunas spēles un šķērsošanas iespējas (Attēls: Capcom)

Monster Hunter Rise pielāgošana sākumā var šķist biedējoša, taču salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm tā ir patiešām samazināta. Spēlētājiem būs nepieciešams mazāk priekšmetu, lai kaltu vai uzlabotu ieročus un bruņas. Ir ļoti svarīgi eksperimentēt ar dažādām bruņu un ieroču konstrukcijām, lai atrastu sev piemērotāko komplektu.

pieklauvēt pie durvīm skriet

Tā kā ir pieejami četrpadsmit dažādi ieroču stili, no kuriem izvēlēties, un daudz dažādu ieroču veidu, ko kaldināt, var droši teikt, ka spēlētājiem priekšā ir garš ceļš, pirms viņi atradīs ideālo uzbūvi, ja tāda pastāv. Spēlētāji varēs arī pielāgot savus draugus Palamute un Palicoes, kas ir papildu bonuss, jo lielāko daļu laika jūs medīsit trijatā.

Mednieks stājas pretī Royal Ludroth, izmantojot tālvadības ieroci

Karaliskajam Ludrotam neizdosies cīnīties (Attēls: Capcom)

Bija iespaidīgi redzēt, ka Monster Hunter Rise izpētes elementi nav samazināti un vienkārši tiek pievienoti papildinājumiem. Šajos līmeņos ir daudz ko atrast ar slēptiem ceļiem, relikvijām un daudz ko citu, piebilstot, ka meklējumos ir nepieciešams papildu potējums. Es saku potēt, jo daži no retajiem priekšmetiem, piemēram, Gargwa Eggs, patiešām liek spēlētājiem izjust satricinājumus, lai iegūtu atlīdzību. Par laimi, jaunā Wirebug funkcija padara izpēti jautru un ļaus spēlētājiem sasniegt jaunus augstumus, kas līdz šim nebija redzēti iepriekšējos nosaukumos.

Vēl viena svarīga iezīme ir tas, kā draugi tiek izmantoti ārpus kaujas un izpētes.

Spēlētāji varēs nosūtīt tos misijās, lai atrastu jaunus priekšmetus un savāktu materiālus. Jaunus draugus var izīrēt, lai tos aizstātu jūsu komandā. Ir daudz vairāk par to, ko jūsu palicoes un palamutes var paveikt, un tas ir milzīgs bonuss, kas Monster Hunter Rise piešķir vēl vienu dziļuma slāni.

Jaunākie spēļu apskati

Spēļu mehānika darbojas lieliski, un Capcom ir paveicis lielisku darbu, pārnesot dažas vecās vadības ierīces uz Nintendo Switch. Monster Hunter Rise jūtas kā vecāki sērijas ieraksti, vienlaikus sajaucot jaunus mehānismus, piemēram, Wirebug, kas darbojas bez piepūles spēles laikā. Spēlētājiem būs jāpierod pie Wyvern izjādes spēļu daļām, jo ​​vadīklas var šķist nedaudz gausas, taču tas ir vairāk, lai atdarinātu to monstru kustības, kuri nav tik veikli kā mednieki.

Spriedums

Monster Hunter Rise ir pārsteidzoša spēle un, iespējams, viens no labākajiem Nintendo Switch nosaukumiem. Sērijas veterāniem var šķist, ka salīdzinājumā ar iepriekšējiem ierakstiem ir lielāks uzsvars uz spēles darbības elementiem, taču es uzskatu, ka spēle labi līdzsvaro RPG elementus ar darbību. Daži citi Monster Hunter Rise uzlabojumi ir ļoti atzinīgi vērtējami, jo tie neatņem to, kas iepriekšējos titulus padarīja izcilus, padarot to par vienu no labākajām spēlēm sērijā.

Sākumā Monster Hunter Rise jaunpienācējiem var šķist nedaudz biedējošs, taču spēlētāji varēs tikt galā ar pielāgošanas dziļumu un spēļu cilpām. Šī spēle ir obligāta visiem Nintendo Switch īpašniekiem, jo ​​šķiet, ka tās saturs ir bezgalīgs, un tā ir tikai milzīgs prieks spēlēt.

Monster Hunter Rise tagad ir pieejams Nintendo Switch. Pērciet tagad vietnē Amazon par £ 39,99 .

Visvairāk lasīts
Nepalaidiet garām

Skatīt Arī: