Total War: Three Kingdoms apskats: fantastiski aizraujoša stratēģijas pieredze

Tehnoloģija

Jūsu Horoskops Rītdienai

Nav viegls uzdevums iemūžināt tik lielas valsts kā Ķīna sarežģīto un bagāto vēsturi, taču Sega un britu izstrādātājs Creative Assembly ir darījuši visu iespējamo, lai radītu līdz šim vērienīgāko Total War spēli.

Lai gan filmas Total War: Three Kingdoms iestatījums un varoņi lielā mērā seko ierakstu vēsturiskajām detaļām, stāstījums ir vēsturiska daiļliteratūra, ko iedvesmojis Luo Guaņdžuna romāns Trīs karaļvalstis.

Spēles darbība norisinās 190. gadā, kad Ķīna ir iegrimusi haosā un pēc Haņu dinastijas sabrukuma rodas varas vakuums.

Kā vienam no 12 potenciālajiem imperatoriem jums ir jāapvieno sfēra, sagrābjot un veidojot apmetnes, atbalstot savu ekonomiku, kontrolējot iedzīvotājus un iznīcinot savus konkurentus.

Taču karaļvalsts audzēšana prasa vairāk nekā tikai karavadoņa spēku vai kasiera maciņus, jo personība un spēja manipulēt ar citiem kļūst arvien svarīgākas.

Galu galā diplomātija ir māksla pateikt cilvēkiem, lai viņi iet uz elli tā, ka viņi prasa ceļu.



Spēle norisinās 190. gadā



Divu puslaiku spēle

Tāpat kā jebkurā Total War spēlē, lielākā daļa jūsu laika tiks pavadīta kādā no daudzajām kampaņām.

Kur franšīzes cienītājiem šķitīs pazīstamāks ierakstu režīms, jo tas paliek tuvāk faktiem, un karavadoņi ir tikpat neaizsargāti kā jebkurš karavīrs kaujas laukā.

Tas arī palēnina kauju tempu, liekot lielāku uzsvaru uz jūsu vienību nogurumu un izturību cīņas laikā.

Lai gan tas nav nekas slikts, ja meklējat vēsturisku un tradicionālu pieredzi, bet kāpēc gan izvēlēties salātus, kad viņi piedāvā steiku?

Visievērojamākā trīs karaļvalstu atšķirība un, atklāti sakot, tas, kas to atšķir no tā priekšgājējiem, ir Romance režīma pievienošana, kas piešķir vairāk dinamiskas un dramatiskas spēles.

Piemēram, filmā Romance spēlētāji tiek iekļauti leģendās, kur karavadoņi var paveikt neticamus kaujas spēku varoņdarbus ar spēcīgām kaujas lauka spējām.

Šīs varoņu nodarbības piešķir kaujām vēl vienu dimensiju, jo varoņi iesaistās savstarpējā cīņā ar pretinieku ģenerāli, izmantojot iespaidīgas jauktas cīņas mākslas, lai uzvarētu. Viņi arī dueļu laikā runā un apvaino viens otru, kas manā sejā izraisīja īgnu smaidu.

Tuvumā esošais karaspēks šajos dueļos neiejauksies, tikai vēros, līdz ģenerālis atkāpjas vai varonis tiek nogalināts.



Romiešu režīms ir lielisks papildinājums

Kā iegūt draugus un ietekmēt cilvēkus

Dažādi komandieri arī ietekmē to, kuru karaspēku jūs nolīgsit un kā viņi darbojas.

Un atkarībā no viņu panākumiem jūs varat arī paaugstināt viņus amatos tiesā, no pilsētas administratora līdz premjerministram, jo ​​viņi palīdz veidot jūsu impēriju.

Taču esiet brīdināts, jo arī šim mehāniķim ir sava veida nianses, jo varoņiem ir savs priekšstats par apmierinātību ar darbu; neņemt vērā kādu, lai saņemtu amatā paaugstināšanu amatā vai nenodrošinātu savam statusam atbilstošu svītu, un viņi var vērsties pret jums.

Viena kļūda var sabojāt jūsu steigu uz uzvaru, tāpēc delikāta līdzsvara saglabāšana dažkārt ir ļoti svarīga, ja pat gandrīz neiespējama.

Interesanti, ka es atklāju, ka draugi un ģimenes locekļi cīnījās labāk kopā cīņā un ieguva aizsardzības bonusu, savukārt rūgtie sāncenši cīnīsies ar lielāku enerģiju.

Tomēr jums būs jāmācās ne tikai savas karaļvalsts iekšējās politikas virves, bet arī ātri jāapgūst kaimiņvalstu valdnieku politika, secinot, kuram no tiem ir vislielākā ietekme un kuri var tikt pakļauti.

Šeit Three Kingdoms ir līdz šim lielākais Total War remonts, jo jums ir jābūt asam diplomātam, lai nodrošinātu uzvaru.

Darbības, ko veicat ar vienu frakciju, var būtiski ietekmēt to, kā jūs uztver cita grupa.

Total War: Three Kingdoms



Brīžiem cīnās ar sevi

Visredzamākā izloze jebkurā Total War spēlē ir reāllaika stratēģijas cīņas.

Milzīgās kaujas, no kurām dažās piedalās desmitiem tūkstošu atsevišķu karavīru, vienkārši liek jums sēdēt un izbaudīt pieredzi.



Pat nakts laikā armijas izmanto lāpas, un tas viss tiek atdzīvināts krāšņā veidā.

Tomēr šķiet, ka Total War: Three Kingdoms trūkst tāda paša kino uzliesmojuma, kāds bija tās priekšgājējiem.

Pietuvinot savus parastos karavīrus, ir acīmredzams, ka gaisā ir daudz švīkšanas, kas ir labi no attāluma, bet sāpīgi neapmierinoši tuvplānā.

Vilšanos palielina arī tas, ka jūras kaujas, šķiet, ir pārtrauktas, tā vietā šķiet, ka sastapšanās jūrā tiek atrisināta automātiski.

Secinājums

Nav šaubu, ka Total War: Three Kingdoms izceļas daudzās jomās un ir veikušas dažas apsveicamas, ja ne jau sen gaidītas izmaiņas, taču tas nebūt nav ideāls.

Tomēr, lai gan man pietrūka atsevišķu sadursmju burvības, kuru dēļ iepriekšējos izdevumus bija tik jautri skatīties, mani satvēra politika un durstīšanās uz muguras, kas risinājās visas spēles garumā.

Trīs karaļvalstis sniedz ne tikai fantastisku vēsturisku pieredzi, bet arī ir viena no līdz šim labākajām Creative Assembly uz gājieniem balstītajām stratēģiskajām spēlēm.

Platforma: PC

Cena: £44,99

Jaunākie spēļu apskati
Visvairāk lasīts
Nepalaidiet garām

Skatīt Arī: